EFEastern Front Forum Archive
Read-only public archive · no login or tracking

Locked topic · 125 posts

MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Eastern Front

#100199

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Panzer I and Panzer II look very similar for me ;).
#100200

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo Forum,

Hab das Geschütz Leopold gefunden, schaue nachher oder morgen nach der Textur:
Leopold got the gun found, look after or tomorrow after the texture:

Forum post image

Frohe Weihnacht, Frank

#100201

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Simply amazing! :D
Forum post image
Lemberg - Baraque de Fraiture - Smolensk - Heiligenbeil - Nobel Dynamite Works - Lorient - Poltawa
#100204

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

it looks so tiny
#100221

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Is the Bison part of Ostheer? If not can the one Ellipirelli posted be a some what reward unit for it? ;D

They look knida similar. And it would and to our EF zoo ^-^
Forum post image
Om Nom Nom Nom
"Panzer-Guppy ready for battle!"
"Ha Ha Ha! We have the ZEAL!"
"Grenadiers! Fall In!!"
#100223

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Fishhunterx wrote:
Is the Bison part of Ostheer? If not can the one Ellipirelli posted be a some what reward unit for it? ;D

They look knida similar. And it would and to our EF zoo ^-^


?? How can the bison be part of the ostheer when the model wasnt even donated to Dev team yet? Lol OH faction isn´t ready yet and you guys are already talking about reward units lol
#100225

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Killar wrote:
Lol OH faction isn´t ready yet and you guys are already talking about reward units lol


My bad :P. Just thought it'd be a nice idea
Forum post image
Om Nom Nom Nom
"Panzer-Guppy ready for battle!"
"Ha Ha Ha! We have the ZEAL!"
"Grenadiers! Fall In!!"
#100250

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Does this guy know how to animate stuff, if so that would be a real help
Forum post image
#100251

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

I think there is a difference between animating something in 3ds max and animating stuff for Company of Heroes. He probably know how to animate models but not how to get them ingame and/or set them up in OE.
I identify as a four-eyed bird man. /s
#100257

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Yeah, I hope he can animate the models in 3ds :D, that would make the things easier :).
Mors Indecepta

Might controls everything, and without strength you cannot protect anything. Let alone yourself...
#100271

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

I still can´t imagine that scruff made 15 GB of model, maps and skins  :o
#100298

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Killar wrote:
I still can´t imagine that scruff made 15 GB of model, maps and skins  :o


Too much free time? Perfect DEV!!! Shame that he is dead.
#101726

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo und ein "Frohes Neues Jahr",

Ich habe mich in den letzten Tagen etwas mit Christians Modellen beschäftigt...
- da Modelle konstruieren und auch das Wrappen kein Neuland für mich ist, habe ich etwas am Bison-SdKfz 101 (nicht fertig) gebaut.
Das Anlegen von Markern bzw. der Animation usw. bekomme ich auch hin.
Wenn mir jemand helfen würde, wie man den "Relic-Editor" nutzt (wo bekomme ich diesen her? Installations-Hilfen), würde ich mir auch durchaus mal daran versuchen wollen.

Forum post image

Wird denn das Fahrzeug überhaupt gebraucht?

Mit freundlichen Grüssen, Frank

Hello and "Happy New Year"

I was in the last few days working with Christian models ...
  - Construct models as well as the wrapping is not new territory for me, I have something on bison SdKfz 101 built (not completed).
The creation of the animation or markers, etc. I get down too.
If someone would help me, how the "Relic Editor" uses (where can I get this? Installation help), I would also definitely want to try it once.
..........
Because the vehicle is used at all?

Sincerely, Frank

#101733

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hey!

Fahrzeuge werden immer gebraucht


Du kannst modeln und animieren? sehr gut :)

Hier mal ein Link wo das Meiste aufgelistet ist. Vor allem der letzte link

http://www.moddb.com/mods/company-of-heroes-modern-combat/downloads

http://forums.relicnews.com/showthread.php?242020-Company-of-Heroes-Modding-Tools

http://forums.relicnews.com/showthread.php?230238-CoH-Modding-Setup-All-the-tools-in-one-installer

Du benötigst 3ds max version 7 oder 8 als Vorraussetzung.

Grüße!
#101746

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo Frank!

Hast du beim durchsuchen der Computer auch ein Model gefunden, das alle Animationen angelegt hat? (also in 3ds max) Wenn ja würde uns das beim Entwickeln des Ostheers ziemlich voranbringen.

Die ganzen Modtools haben halt ein Problem: Die gibts nicht auf Deutsch... also musste dich halt mit nem englisch Übersetzer durcharbeiten.
I identify as a four-eyed bird man. /s
#101749

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo Forum,

Alles was mit 3dsMax zu tun hat, ist nicht das Problem (Marker, Animationen etc.) - ich habe auch schon Modelle aus Max als RGM exportiert bekommen.
Diese Verknüpfung besteht also.
ABER - so wie ich das hier verstanden habe, muss diese RGM mit noch einem weiterem Programm bearbeitet werden, um diese in COH "spielfähig" zu machen - und dieses Programm suche ich.
Ich hoffe Ihr versteht mich.

Mit freundlichem Gruß, Frank

Hi all,

Everything that has to do with 3dsMax is not the problem (marker, animations, etc.) - I've already got exported models from Max as RGM.
This linkage is so.
BUT - as I understood that here, it must be processed RGM with yet another program to make them into COH "play again" - and this program I am looking for.
I hope you understand me.

Sincerely, Frank
#101750

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Ja was du meinst ist der OE ("Object Editor") in dem legt man fest um wieviel sich z.B. die Kanonen neigen kann. Der ist aber ziemlich verbuggt (und auch nur auf Englisch).

http://www.moddb.com/games/company-of-heroes/downloads/community-object-editor
I identify as a four-eyed bird man. /s
#101753

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo Forum,

@Walki - Danke sehr - werd es mal ausprobieren am Wochenende. Mit der Sprache werde ich schon klar kommen.
- mein (also das von Christian)  Max7 ist auch auf Englisch - zumindest besteht mit dieser Max-Version der Exporter für die RGMs.

Mit freundlichem Gruß, Frank


Hi all,

@ Walki - Thank you very much - will try it this weekend. I will come with the language already clearly.
- My (then of the Christian) max7 is also in English - there is at least with this version of the Max exporter for the RGMs.

Sincerely, Frank

#101762

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo Forum,

Eine Frage habe ich noch:
Mit welchem Fahrzeug soll ich mich denn mal beschäftigen? Weil wenn dann denn, sollt/wollt Ihr es ja auch nutzen - oder?

Mit freundlichen Grüßen, Frank

Hi all,

One question I have:
Which car should I concern myself because times? Because then if, then, shall / will you use it too - right?

Sincerely, Frank
#101763

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Ich schlag vor, dass du einfach mal nen simplen Panzer animierst nur um zu sehen ob es geht. Danach können wir an unsere noch nicht animierten Panzer gehen.
I identify as a four-eyed bird man. /s
#103135

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo Forum,

Ich habe versucht via RGM Import für 3dsMax den Puma bzw. das Sdkfz 234 zu importieren - kurioserweise funktioniert das bei Allen anderen Fahrzeugen, aber nur bei diesem hier nicht. Könnte das jemand für mich tun?

Ich arbeite zur Zeit am Sdkfz 263:

- Texturfehler "ausbügeln"
- einige zusätliche Items
- Mg-Animation + Marker und Bones
- Antenne-Animation + Marker und Bones

Forum post image

Forum post image

Mit freundlichen Gruß, Frank

btw: Ich könnte auch noch Hilfe beim Verknüpfen des Objekteditors mit CoH gebrauchen.

Hi all,
I tried to import via RGM Import for 3dsMax the puma or the Sdkfz 234 - curiously, it works with all other vehicles, not only in this but. That someone could do for me?

I'm currently working on Sdkfz 263:

- Texture error "iron out"
- Some complementary domestic items
- Mg + Animation markers and bones
- Antenna + Animation markers and bones
......................................................
Kind regards, Frank

btw: I could use more help when linking the object editor with CoH.




#103140

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Hallo Frank!

Wie du siehst hast du Zugriff auf Teile des Dev-Forums bekommen!
Dort findest du auch ein paar hilfreiche Tutorials zum Thema animieren bzw. exportieren.

Was passiert wenn du das Fahrzeug importierst? Kommt eine Fehlermeldung? Wenn ja dann poste sie bitte hier.

Nur so als Info: Es gibt einen Unterschied zwischen Import und Export... Bei Company of Heroes spricht man vom Exportieren wenn man es ins .rgm Format umwandeln möchte und importieren bedeutet, dass du das Model in 3ds Max Format herausbekommst. (Manche vertauschen das)

Weiterhin viel Glück!
Gruß Walki
I identify as a four-eyed bird man. /s
#103276

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Wow this Model looks really cool. Reminds me of a scout car :P
Forum post image
Om Nom Nom Nom
"Panzer-Guppy ready for battle!"
"Ha Ha Ha! We have the ZEAL!"
"Grenadiers! Fall In!!"
#103290

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

@Walki, @Ellipirelli

Forum post image
Sdkfz. 263 Air Command Vehicle


Although I don't have the most recent version, we have the wheels ready for sure :P.

Can be used in Summary of the Ostheer sneaks [WIP] XD.
Mors Indecepta

Might controls everything, and without strength you cannot protect anything. Let alone yourself...

Last edited January 11, 2012 at 3:46 AM by blackbishop

#103306

Re: MrScruffs "SkinArtwork" REWORK OF A MONSTER (06.12.09)

Nice work. So from where did you get the wheels now? We should probably move this discussion to the dev forums :P.

EDIT: Thread splitted, moved & locked.
I identify as a four-eyed bird man. /s

Last edited January 11, 2012 at 9:08 AM by Walki