Hallo Forum,
Es hat geklappt, nach viel lesen und rumprobieren, hab ich ein wenig von der Materie verstanden:
- immerhin hab ich heute ein Model "sichtbar" mit Texturen machen können.
Musste erst mal verstehen wie und welche Texturen mit welchen "rgms" verbunden sind, und wie das mit Corsix
funktioniert.
Allerdings gibt es auch noch eine Menge Modelle die nur als .max Datei existieren aber eine Textur haben -
und wie ich diese in das Spiel bekomme, weiß ich nicht.
Hier mal die Ju87 Stuka (.rgm Datei existierte):

http://imageshack.us/f/408/ju87stukacoh.jpg/
Warum er keine Propeller angebaut hat weiß ich nicht.
Es gibt nur eine Fußnote:
Zitiere: "Als Mapobjekt oder Vehicle"
Ich werde wohl von den .max Dateien eine Liste schreiben, wenn Euch das denn reicht.
Mit freundlichem Gruß, Frank
Translator:
Hi all,
It worked, after much trial and error and reading, I understood a little of the matter:
- At least I now have a model "visible" can do with textures.
Times had to first understand how and what textures with which "RGMS" are connected, and how to Corsix
works.
However, there are still a lot of models just as the max file exist but have a texture. -
and how do I get these in the game, I do not know.
This time the Ju87 Stuka (. Rgm file existed):
..........................
Why he has not grown propeller I do not know.
There are only a footnote:
Quote: "When Mapobjekt or Vehicle"
I'll probably write about the max. A list of files, if you as the last.
Sincerely, Frank